År 1, 3 timmar
Helklass: Hur fungerar en dator/robot. Programmering av Beebot ”hitta
vägen”, röja hinder, och närmast linjen. Lär dig köra på en
spelplan. Leka ” styra en robot.
Små grupper befästa hur man programmerar en Beebot. Klassen har 6-12
robotar i en vecka
År 2 , 3 timmar
Helklass: Repetition av programmera Beebot. Mer avancerade banor,
färre valmöjligheter.
Smågrupper programmera robotar på nätet,
till exempel Lightbot och liknande program.
Klassen har tillgång till 6-12 robotar i en vecka
År 3, 3 timmar
Helklass: Bluebot, styr roboten med hjälp av en Ipad eller telefon
via bluetooth.
.
Smågrupper olika uppdrag/banor som ska lösas. Klassen har
tillgång till 6-12 robotar i en vecka.
Årskurs 4-6
År 4, 5 timmar.
Helklass: Bygga/uppfinna industrirobotar av Beebots tillsammans i
Tänknikhuset under en halv skoldag.
Smågrupper: Börja arbeta med One Hour Code enkla koduppgifter på
nätet till exempel Angry birds , Lightbot eller Bit by Bit.
År 5, 5 timmar
Helklass: Introduktion av programmeringsverktyget Scratch för
programmering av animerad film.
Små grupper: Fortsatt programmering av film med hjälp av Scratch.
Bygga och programmera Lego-modeller. Lego WeDo introduceras,
År 6, 5 timmar
Fortsatt programmering i Scratch. Programmering av enkla
spel.Scratchtävling
.Lego WeDo projekt. Klassen har tillgång till 13 stycken WeDo lådor i en
vecka
Årskurs 7-9 18 timmar
Årskurs 7. Grundläggande blockprogrammering med hjälp av Lego
Mindstorm.
Årskurs 8 Veoneer Academy Legoprogrammering självstyrande
legorobotar tillsammans med Veoneer AB .Lego Mindstorm
Årskurs 9 På månen. Programmera en legorobot som kan genomföra
egna uppdrag på månen. Lego Mindstorm
Sammanställt av
Pierre Jamot, Tänknikhuset